Dragon’s Dogma 2 有充分的理由限制快速旅行

January 23, 2024
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文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn即使在故事任務之間有很多事情要做的大型開放遊戲中,我們中的許多人也會因為採取可用的快速旅行選項來避免穿越貧瘠的平原甚至穿越人口稠密的城市的漫長旅程而感到內疚。

但是,在Dragon’s Dogma 2 中,我們將沒有那麼多快速旅行的機會。在接受 IGN 採訪時,遊戲總監 Hideaki Itsuno 談到了他希望在這個新的 RPG 中創造一個值得穿越的世界。

“旅行很無聊?那不是真的。這隻是一個問題,因為你的遊戲很無聊。你所要做的就... [307 chars]

Source: 新浪香港