“营銷已經死了,”拉裡安出版總監說

April 26, 2024
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文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn營銷遊戲肯定與幾年前不同。由於如此多的遊戲玩家是活躍的消費者,因為他們經常把耳朵貼在地上,知道自己喜歡什麼,所以很難讓某人通過公共汽車廣告或電視廣告購買東西。這是拉裡安的邁克爾·杜斯(Michael Douse)的共同觀點。Baldur’s Gate III 開發商的發行總監在接受 PC Gamer 採訪時概述了他的觀點。 “營銷已經死了。真的是——我可以支持這個狗屎,夥計,“ 他開始說。“沒有管道了——它不起作用。營銷本質上是一種... [279 chars]

Source: 新浪香港