Dishonored 共同創作者對沉浸式模擬遊戲的構成有一些有趣的想法

August 17, 2024
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文章: Alex Hopley – Gamereactor.cn最近,您可能在遊戲領域經常聽到沉浸式類比這個詞,如果您不確定它們的含義,Dishonored 聯合創始人兼 WolfEye 創始人拉斐爾·科蘭托尼奧 (Raphael Colantonio) 可能就知道答案了。在接受 PC Gamer採訪時,Colantonio透露他對沉浸式模擬遊戲的構成有相當廣泛的定義。 “如果你真的想一想,貝塞斯達遊戲——或者黑曜石遊戲——是非常非常身臨其境的模擬遊戲,” 他說。 “第一人稱RPG和沉浸式模擬之... [302 chars]

Source: 新浪香港